Gagner la guerre
Editeur(s) : MOUTONS ELECTRIQUES
Collection(s) : La Bibliotheque Voltaique
Au bout de dix heures de combat, quand j´ai vu la flotte du Chah flamber d´un bout à l´autre de l´horizon, je me suis dit : « Benvenuto, mon fagot, t´as encore tiré tes os d´un rude merdier. » Sous le commandement de mon patron, le podestat Leonide Ducatore, les galères de la République de Ciudalia venaient d´écraser les escadres du Sublime Souverain de Ressine. La victoire était arrachée, et je croyais que le gros de la tourmente était passé. Je me gourais sévère. Gagner une guerre, c´est bien joli, mais quand il faut partager le butin entre les vainqueurs, et quand ces triomphateurs sont des nobles pourris d´orgueil et d´ambition, le coup de grâce infligé à l´ennemi n´est qu´un amuse-gueule. C´est la curée qui commence. On en vient à regretter les bonnes vieilles batailles rangées et les tueries codifiées selon l´art militaire. Désormais, pour rafler le pactole, c´est au sein de la famille qu´on sort les couteaux. Et il se trouve que les couteaux, justement, c´est plutôt mon rayon...Jean-Philippe Jaworski, né en 1969, est l´auteur de deux jeux de rôle : Tiers Âge et Te Deum pour un massacre. La fureur des batailles, la fougue épique et l´humour noir sont au rendez-vous de cette deuxième plongée tumultueuse et captivante dans les Récits du vieux royaume : après Janua Vera (prix Cafard cosmique 2008), le retour très attendu de Don Benvenuto !
circleÉpuisé
Indisponible définitivement chez l'éditeur
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Ean :
9782915793642
Date de parution :
07/03/2009
Format et Reliure :
Grand format