Concevoir un jeu vidéo (3e édition)

Concevoir un jeu vidéo (3e édition)

Marc Albinet

Editeur : Fyp

Collection : Entreprendre

Date de parution : 27/02/2015

EAN : 9782364051232 Nombre de pages : 256 pages

19,00 €

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Biographie

Expert en jeu vidéo et plus particulièrement en Game Design, narration et
mise en scène, Marc Albinet est un créateur de jeux vidéos dont certains sont devenus
culte, tel que Agony ou Little Big Adventure 2, Assassin Creed Unity, etc.
Il exerce chez UbiSoft, un des leaders mondiaux des jeux vidéo, et enseigne la
conception de jeu vidéo dans universités et écoles (Léonard de Vinci, Université
Lyon 2 Gamagora, école 2mil Cohl). Il est régulièrement jury dans les écoles de
création de jeux vidéo (Enjmin, Supinfogame) et est invité dans les plus grandes
conférences sur les jeux vidéo.

Résumé

Pour qu'un jeu ait du succès, il doit impérativement avoir un bon scénario.
Comment créer un univers ludique et captivant, même pour les jeux qui semblent très simples ?
Ce livre fournit toutes les réponses et les clés pour créer un scénario et concevoir un jeu vidéo. Accessible et sans complexité technique cet ouvrage pratique de référence aborde tous les aspects de conception et répond à toutes les questions auxquelles chaque auteur de jeu est confronté.
Cette troisième édition met à la disposition du lecteur tous les savoirs essentiels sur la manière de créer jeu sur console, sur ordinateur, sur téléphone mobile, iPad, Facebook, en tenant compte des spécificités de chaque support numérique, et explique toutes les nouvelles possibilités des mondes ouverts et des consoles de nouvelles génération.
Il apporte une information complète sur les outils de conception d'aujourd'hui afin que chacun puisse les utiliser. Il propose un savoir-faire professionnel rendu compréhensible et utilisable par tous, professionnels, passionnés, étudiants dans une formation de jeu vidéo, innovateur, ou encore responsable dans une entreprise ou une organisation devant faire développer un jeu vidéo ou un serious game.