
Les fondamentaux du design interactif
Gavin Ambrose (Auteur)
, Michael Salmond (Auteur)
Editeur(s) : Pyramyd éditions
Collection(s) : Les fondamentaux de
Ce titre propose une plongée dans l'univers passionnant d'une discipline en perpétuelle évolution. Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or, ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations…
Cet ouvrage retrace le processus de création à l'oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles.
Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.
Cet ouvrage retrace le processus de création à l'oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles.
Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.
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Format et Reliure :
Livre